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MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas
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MrTom
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[KtK] Ô Grand Meneur !

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Sujet: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2 Mar 2 Nov - 13:22

De nombreux bugs mineurs sont corrigés dans cette mise à jour, et quelques améliorations arrivent. Je ne vous ferais pas liste complète qui est très très longues, mais voici points intéressants :
Citation :
Stars Une nouvelle option « Utiliser les personnages basse définition » est disponible
Stars Un nouveau système permet de définir depuis l’interface des émoticônes l’humeur de votre personnage.
Stars Les interfaces de sélection des attitudes (« emotes ») et des émoticônes (« Smileys ») sont désormais séparées.
Stars L’ensemble des attitudes (« emote ») sont refaites et améliorées.
Stars Tous les familiers du jeu disposent désormais d’une ou plusieurs zones de prédilection dans lesquelles leurs bonus sont augmentés.
Stars Les sorts lancés sont désormais interactifs dans l’interface de discussion et permettent de visualiser pendant quelques secondes la zone d’effet du sort (les cases touchées par le sort).
Stars Nombreux bugs d'invisibilité, de transparence et de porté/lancé ont été corrigé.
Stars Les signatures des objets fabriqués ou forgemagées sont désormais interactives et permettent d’accéder aux actions [...] via un menu contextuel (mp/whois/invite/ignore/...)
Stars La zone de la Jungle obscure d’Otomaï est entièrement refaite.
Stars De nombreux problèmes de lignes de vue et de blocage de mouvement sont corrigés.
Stars Il est de nouveau possible de suivre les déplacements de son époux/épouse. (spéciale dédicace à Zouh/Tude quand ils auront envie de se retrouver Very Happy)
Stars Les listes d’amis sont désormais partagées entre tous les personnages d’un compte, même s’ils sont associés à des serveurs de jeu différents.
Stars Le fonctionnement des phases de placement en combat contre un Percepteur est modifié : le fonctionnement de la première phase est inchangé (les attaquants peuvent rejoindre le combat, se placer, et les membres de la guilde peuvent rejoindre le groupe de défense du Percepteur), mais sa durée passe de 1 minute à 30 secondes. Au début de la deuxième phase, les attaquants ne peuvent plus se placer ni rejoindre le combat, et le groupe des défenseurs peut rejoindre le combat et peut se placer. Cette phase dure désormais 30 secondes au lieu de 20.Cette modification permet d’empêcher les attaquants d’un percepteur de rejoindre au dernier moment le combat pour tenter de surprendre la guilde du Percepteur attaqué.
Voilou, la suite, ici : [Source]

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Dernière édition par MrTom le Mar 2 Nov - 14:26, édité 1 fois (Raison : Rajout de lien & fonctionnalité importante)
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Dwipp
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Shin Larve

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Sujet: Re: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2 Mar 2 Nov - 13:44

Superbes modifications, mais celles des émotes ont apportés un gros bug, il arrive que l'on se déplace en "glissant" j'entend par la que le corps ne bouge pas. (très original de se déplacer en montrant du doigt ou en étant couché Twisted Evil )
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Zoulouh
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Sujet: Re: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2 Mar 2 Nov - 14:03

A part ça, je lag comme un porc
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Anitak
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Sujet: Re: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2 Mar 2 Nov - 14:08

Moi j'arrive même pas à me connecter...
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Tude
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Sujet: Re: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2 Mar 2 Nov - 14:43

Jolie maj comme j'aime
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Sujet: Re: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2 Mar 2 Nov - 16:18

comment vous faites pour lager ou ne pas vous connecter moi ca marche bien, alors que bon voila quoi mon ordi, ma connexion sont pas géniaux
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MrTom
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[KtK] Ô Grand Meneur !

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Sujet: Re: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2 Mar 2 Nov - 17:03

Citation :
Les signatures des objets fabriqués ou forgemagées sont désormais interactives

Moi ça me fait peur ça, je sens que je vais me faire flooder pour crafter des baguettes/haches ...
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Pawafolle
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Sujet: Re: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2 Mar 2 Nov - 17:53

Ha ha ha ! Autre chose qui est genial: Les liens balancés en /g sont interactifs, si tu cliques dessus, ca amene au lien direct Wink
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Sujet: Re: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2 Mar 2 Nov - 18:10

Autre trucs génial le meneur dois donner 1M de kamas a ces bras droits par mois.
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Time-off
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Sujet: Re: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2 Mar 2 Nov - 19:12

Cool ! Ma zone de pex a été refaite ! è_è
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Sujet: Re: MAJ du 02/11/10 : Dofus 2.2.2

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