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MàJ : Modifications apportées à la version 2.0 le 27/04/10Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas
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MrTom
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Sujet: MàJ : Modifications apportées à la version 2.0 le 27/04/10 Ven 23 Avr - 16:20

Citation :
Optimisation et performances :

* Les effets graphiques et animations des sorts suivants sont optimisés afin de fluidifier le déroulement des combats :
o Epée Céleste
o Aveuglement
o Maîtrise de l’épée
o Maîtrise des Marteaux
o Maîtrise des baguettes
o Accélération
o Mot Drainant
o Ronce insolente
o Résistance Naturelle
o Arnaque
o Retour du bâton
o Tir Eloigné
o Compulsion
o Maîtrise de la Hache
o Souffle
o Téléportation
o Corruption
o Horloge
o Armure Venteuse
o Mot d’Immobilisation

* Les monstres suivants sont optimisés afin de fluidifier le déroulement des combats :
o Minotoror
o Minotoboule
o DarkVlad
o Fantôme Pandore
o Abrakleur
o Pandule
o Fourbasse
o Cybwork
o Totems de Moon
o Chafer Archer
o Fantôme Nomoon
o Cavalier Porkass
o Abrakleur Sombre
o Chevaucheur Koalak
o Wobot
o Trooll
o Bitouf Aérien
o Fantôme Crocodaille
o Rib
o Fantôme Maho Firefoux
o Maître Pandawushu
o Chêne Mou
o Fantôme Léopardo
o Koalak Coco


Personnages :

* La taille des mains du personnage Féca féminin et masculin est corrigée.
* La coiffe n'apparaît plus en double dans certains cas pour le Iop masculin en vue de trois-quarts dos.


Combats :

* Le son d’avertissement pour signaler un début de tour n’est plus joué au début du tour de chaque personnage ou monstre, mais uniquement au début du tour du personnage contrôlé.


Interfaces :

* Les info-bulles avertissant que la fabrication d’un objet ou une tentative de forgemagie vient d’être réalisée passent désormais en dessous des interfaces afin de ne plus perturber leur utilisation.


Système de « chat » :

* Des sons sont désormais joués à la réception de messages privés ou messages de groupe, et lors des attaques de percepteur.


Raccourcis clavier :

* Plusieurs raccourcis claviers par défaut sont revus afin de garder une meilleure rétrocompatibilité avec ceux utilisés dans la version 1.29 et pour améliorer l’ergonomie globale du jeu.
* Des raccourcis par défaut aux actions de combat « Mode invisible » et « Cibler une case » sont ajoutés.


Objets :

* Plus de 150 icônes d’objets sont corrigées et ne sont plus déformées.


Divers :

* Les ailes d’alignement s’affichent désormais correctement dans l’interface d’alignement pour les incarnations Bandit Ensorceleur et Bandit Baroudeur.
* L’incarnation Bandit Archer apparaît désormais correctement sur l’illustration de début de tour et dans la « timeline ».

[Source]

De bien maigre modif, vivement la suite ...
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Dernière édition par MrTom le Ven 23 Avr - 19:03, édité 1 fois
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MrTom
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Sujet: Re: MàJ : Modifications apportées à la version 2.0 le 27/04/10 Ven 23 Avr - 16:25

Ah et sinon, au vu de la fuite des joueurs depuis cette migration, le processus est mis en pause ...

Sylfaen a écrit:
Suite aux dernières migrations de serveurs 1.29 à forte population, de nouveaux retours sont arrivés en masse. Un sujet ouvert récemment nous a également permis de mieux identifier certains éléments d’ergonomie qui déplaisent aujourd’hui encore aux joueurs dans DOFUS 2.0.

À partir de ces retours supplémentaires et des statistiques que nous avons à notre disposition, ANKAMA a décidé de mettre une nouvelle fois le processus de migration en pause, afin d’améliorer ces aspects qui posent encore problème sur notre jeu.

Cette fois-ci, il n’est pas aisé de déterminer la durée de la pause, car les modifications à appliquer sur le jeu sont plus profondes que par le passé.
En réponse aux remarques de la communauté, il a en effet été décidé de revoir l’ergonomie, certains éléments graphiques et les performances globales de DOFUS 2.0 afin de retrouver un jeu plus proche de la version 1.29.

Si le calendrier des migrations annoncé il y a peu est suspendu, les mises à jour de DOFUS 2.0 vont continuer au même rythme. Une mise à jour est d’ailleurs prévue pour mardi prochain. Le changelog est disponible sur le forum. D’autres suivront très bientôt !
[Source]
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MrAxwell
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Sujet: Re: MàJ : Modifications apportées à la version 2.0 le 27/04/10 Ven 23 Avr - 17:44

Pas énorme tout cela vivement la suite parce que là je vais déprimé face à la 2.0 grpc
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mat-invocateur
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Sujet: Re: MàJ : Modifications apportées à la version 2.0 le 27/04/10 Sam 24 Avr - 15:02

C'est un début, j'ai peu joué mais j'ai trouvé pleins de defaults.
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Sujet: Re: MàJ : Modifications apportées à la version 2.0 le 27/04/10

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